Dá se v dnešní době úspěšně podnikat ve videoherním průmyslu? Jak se vůbec videohry vytvářejí a co to finančně obnáší? O tom a mnohem více si budeme povídat s Jiřím Rýdlem.
Před 7 roky
Markuse Perssona, autora populární hry Minecraft, asi nemůžeme přímo označit za úspěšného mladého podnikatele, protože jeho úspěch nebyl motivován ani tak podnikatelským záměrem, jako spíše nadšením pro věc. Nicméně je to člověk, kterému se podařilo postavit si na dobrém nápadu…
Před 9 roky
Veškerá doporučení, informace, data, služby, reklamy nebo jakékoliv jiné sdělení zveřejněné na našich stránkách je pouze nezávazného charakteru a nejedná se o odborné rady nebo doporučení z naší strany. Podrobnosti na odkazu zde.